Kingdom Come: Deliverance 2 w jaskrawych barwach przedstawia życie i codzienność średniowiecznych Czech. Masywny wiejski krajobraz znika w przedwieczornym cieniu miejskiej bramy Kuttenbergu – drugiego największego miasta Czech po Pradze. To właśnie tam rozkręcą się nasze rycerskie przygody w drugiej połowie gry, otaczając nas bogatymi mieszczanami, niezadowolonym duchowieństwem i rzemieślnikami szybkimi w kombinowaniu. Miasto zawsze daje więcej możliwości samorealizacji, ale Kingdom Come 2 idzie znacznie dalej, otwierając przed graczem wszystkie drogi do bajecznego bogactwa. Metody oczywiście każdy ma własne, ale wszyscy dobrze wiemy, że uczciwą pracą fortuny się nie dorobisz – i nie dlatego, że płacą za nią mało, tylko dlatego, że wynagrodzenie pozwala właściwie jedynie pokrywać wydatki.
Uderzmy więc w historię. Żeby w pełni zrozumieć sytuację, musimy na chwilę przenieść się do średniowiecznej Anglii, ponieważ właśnie tam zachowało się bardzo dużo udokumentowanych źródeł pokazujących prawdziwe liczby. W okresie wojny stuletniej angielskim rycerzom płacono od 1 do 2 szylingów dziennie. 1 szyling to 12 pensów, a 20 szylingów – 1 funt. Warto zaznaczyć, że rycerze otrzymywali stałą stawkę wyłącznie podczas wojen i służby, która trwała określony czas i wymagała przebywania w garnizonie. W czasie wolnym od służby rycerze nie dostawali od swoich feudałów żadnych pieniędzy – otrzymywali ziemię. W XI wieku, za panowania Wilhelma Zdobywcy, jego rycerstwo otrzymywało działki o powierzchni 120 akrów – czyli około 48 hektarów ziemi. Zazwyczaj oznaczało to małą wieś z chłopami pańszczyźnianymi, którzy na tej ziemi pracowali. Tacy pracownicy prawie w ogóle nie otrzymywali pieniędzy, zamiast tego dostawali jedzenie i bezpieczeństwo. Pod protekcją swojego pana nic im nie groziło, podczas gdy posiadanie własnego kawałka ziemi oznaczałoby, że nie znajduje się on pod ochroną króla, a więc może być narażony na niebezpieczeństwo.
W XI wieku taka działka o powierzchni 120 akrów przynosiła łącznie do 2 funtów rocznie. Już w XIII wieku podobna ziemia mogła przynosić nawet 10 funtów rocznie. W XIV wieku wykwalifikowany angielski pracownik mógł zarobić do 2 pensów dziennie i to w najlepszym przypadku. Zarabiali przede wszystkim ci, którzy zajmowali się jakąś szczególną profesją – na przykład robieniem dachów – i naprawdę się na niej znali. Klasa średnia, do której należeli rzemieślnicy, duchowieństwo i kupcy, zarabiała więcej, ale na żadne bajeczne bogactwo również nie było co liczyć. Zresztą klasy średniej jako takiej prawie nie było – zdecydowana większość ludności mieszkała na wsiach, które musiały być samowystarczalne, ponieważ odległości między wsiami były duże, nie wspominając już o odległości od miasta. Około 90% populacji zajmowało się uprawianiem ziemi dla swojego feudała, który miał ich chronić i walczyć w ich imieniu. Czyli jeden wykwalifikowany pracownik musiał pracować co najmniej tydzień, żeby zarobić minimalną jednodniową pensję rycerza wynoszącą 1 szyling. Gdyby natomiast przeliczyć 2 szylingi dziennie na współczesne funty szterlingi, wyszłoby, że rycerz zarabiał około 6800 funtów dziennie, co rzeczywiście nie jest małą kwotą. W rzeczywistości takie przeliczenie nie ma większego sensu, ponieważ istnieje mnóstwo czynników ekonomicznych, które należałoby wziąć pod uwagę, ale mimo wszystko pokazuje ono profesję rycerza jako całkiem dochodowe zajęcie.
W średniowieczu profesja rycerza rzeczywiście należała do najbardziej prestiżowych i najlepiej opłacanych. Rycerzem nie mógł zostać byle kto: najlepiej było mieć wysokie pochodzenie, do 21. roku życia pełnić rolę pazia i we wszystkim dogadzać swojemu panu, a później udowodnić własną wartość w walce. Ludzie z prostych rodzin zwyczajnie nie mieli pieniędzy na miecz, konia czy zbroję. I mówimy tutaj o koniu bojowym, a nie starej szkapie orzącej ogródek. A teraz wyobraźcie sobie, że zwykły przeciętny miecz w XIV wieku kosztował 1 funt – był to roczny dochód rycerskiego gospodarstwa z 48 hektarami ziemi. Potraficie to sobie wyobrazić? Żeby zwykły pracownik mógł kupić sobie miecz, musiałby pracować około 240 dni. Jeżeli byłeś łucznikiem i miałeś szczęście trafić na kampanię wojenną, na miecz mogłeś sobie pozwolić szybciej – już po 40 dniach, ponieważ twoje wynagrodzenie wynosiło 6 pensów dziennie.
O koniu bojowym mogłeś natomiast zapomnieć, ponieważ już na początku XIV wieku jego cena wynosiła od 40 do 60 funtów. Za zwykłego konia trzeba było zapłacić od 3 do 10 funtów. Samo utrzymanie konia kosztowało 7 pensów dziennie – jeden dzień życia konia wyceniano więc na równowartość 3–4 dni pracy zwykłego robotnika. Dorzućcie do tego jeszcze uprząż – samo siodło kosztowało 5 szylingów, a ostrogi kolejne 2 szylingi. To, przypomnę, 24 pensy, czyli pełne 12 dni pracy. Jeśli koń był ci potrzebny, ale własnego nie posiadałeś, zawsze mogłeś go wynająć. Podróż konno z Londynu do Canterbury kosztowałaby cię 2 szylingi – za prawie 100 kilometrów drogi. W 1331 roku król Edward III zapłacił za konia bojowego 120 funtów szterlingów – prawdziwie królewska cena! W 1377 roku jego wnuk Ryszard II przyjechał na koronację na koniu wartym aż 200 funtów. Czyli dla wykwalifikowanego robotnika koń bojowy za 40 funtów oznaczałby 2400 dni pracy, czyli prawie 6,5 roku. Dla niektórych rycerzy 40 funtów stanowiło cały roczny dochód, dlatego inwestycja w konia była maksymalnie droga, ale mimo wszystko konieczna. Warto zaznaczyć, że nie wszyscy rycerze zarabiali tyle samo. Wszystko zależało od ich osobistych relacji z panami, dlatego jedni mogli zarabiać naprawdę bajecznie, podczas gdy inni w ogóle nie mieli własnych zamków i mieszkali w posiadłościach swoich feudałów, pilnując ich i zajmując się codziennymi sprawami. Za to również często nie dostawali żadnej zapłaty.
Ceny zbroi również nie należały do przyjaznych. Pełna zbroja mogła kosztować 16 funtów – za taką kwotę można było kupić parę wiosek i jeszcze zostałoby na piwo. A piwo było niezwykle popularnym napojem, nie tylko ze względu na niską cenę, ale również właściwości antyseptyczne. Za zaledwie 0,75 pensa można było kupić 4,5 litra taniego ale, czyli galon. Ale średniej jakości kosztowało 1 pensa, a dobre – 1,5 pensa. Wino było droższe – najtańsze zaczynało się od 3 pensów za galon, a za dobre trzeba było zapłacić 8. Duży bochenek chleba kosztował mniej niż pensa, a za 1 pensa można było kupić 24 jajka. Kurczak kosztował 2 szylingi, gęś – 6 szylingów, natomiast cena krowy zaczynała się od 3 funtów. Trzeba zaznaczyć, że ówcześni ludzie rzadko kupowali żywność. Sami ją produkowali, sami zajmowali się zwierzętami i kupowali je niezwykle rzadko, głównie w celu rozmnażania. Mięso jadano sezonowo, dlatego przez większość czasu zadowalano się rybami.
Teraz wróćmy do średniowiecznych Czech. W XIV wieku zwykły murarz zarabiał od 1 do 2 groszy dziennie, podobnie jak zwykły angielski robotnik zarabiał 1–2 pensy. Minimum potrzebne do życia wynosiło 0,5 grosza. Bochenek chleba kosztował 0,33 grosza, a 60 jajek – 2 grosze. Krowę można było kupić za 50 groszy, natomiast za miecz trzeba było zapłacić 120 groszy. Sama mediolańska kirysowa płyta kosztowała 480 groszy, czyli razem z mieczem wychodziło 600. Ale co to za rycerz bez konia bojowego – za niego trzeba było wyłożyć bajeczne 2400 groszy. Prawie tyle samo co za naukę na uniwersytecie, która kosztowała 2500 groszy. Pełna zbroja rycerska kosztowała natomiast aż 4500 groszy.
W grze mamy też działa – bombardy, naprawdę potężną broń swoich czasów. Ale skrajnie drogą. Jedna bombarda kosztowała 18 tysięcy groszy, a pojedynczy wystrzał z niej pochłaniał ponad 400 groszy. Jeśli jednak bombarda była koniecznością dla wojska, to dom był koniecznością dla rodziny. Dobra posiadłość kosztowała 20 tysięcy groszy – jakąś wręcz bajeczną sumę. Proste przedmioty i narzędzia, takie jak noże czy siekiery, kosztowały natomiast około 5–15 groszy.
No dobrze, spójrzmy więc na ceny w Kingdom Come 2 i porównajmy je z rzeczywistymi. Pod wieloma względami są skrajnie oderwane od rzeczywistości. Tak samo jak ceny z pierwszej gry. Szczególnie w przypadku mieczy i zbroi. Za stary zardzewiały miecz w grze trzeba wywalić 300 groszy, podczas gdy w rzeczywistości dobry miecz kosztował zaledwie 120. Za 350 groszy można dostać prosty miecz wojskowy, natomiast ceny sensownych mieczy w grze zaczynają się od 500 groszy, a tych naprawdę fajnych – od tysiąca. Znamy dokładną cenę mediolańskiego kirysu – w rzeczywistości kosztował 480 groszy, podczas gdy w grze jego cena wynosi całe 6 tysięcy groszy! Przypomnę, że w XIV-wiecznych Czechach za 4500 mogłeś dostać pełną zbroję rycerską, podczas gdy w Kingdom Come 2 taki komplet będzie kosztował jakąś bajeczną sumę. Zawsze dziwiły mnie ceny nagolenników – od 1500 groszy, Karol! Cena rękawic płytowych – 5 tysięcy groszy, prawie za darmo. Norymberskie rękawice – 3K, pańskie płytowe osłony nóg – 5K. Co to w ogóle za ceny, skoro w rzeczywistości za 2400 można było kupić konia bojowego? W grze natomiast cena konia zaczyna się od 150 groszy – właśnie tak wygląda tutaj balans.
W Anglii ostrogi kosztowały 2 szylingi, podczas gdy w grze rozgrywającej się w Czechach kosztują 100 groszy. Zamieszanie z cenami przewija się przez każdą gałąź handlu w tej grze. Ręczna broń palna kosztuje tutaj prawie tyle samo co drewniany łuk – 1300 groszy, choć w rzeczywistości jej cena powinna sięgać nieba, a sama broń była wtedy dość rzadkim zjawiskiem.
Miód kosztuje więcej niż dzienny zarobek, a smażone udko kurczaka więcej niż minimalne dzienne koszty utrzymania. Najzabawniejsze jest to, że suszone, solone mięso kosztuje prawie 3 grosze, podczas gdy bochenek chleba zaczyna się od 1,5 grosza. W rzeczywistości cena takiego mięsa w Anglii zaczynała się od 15 pensów, co dla zwykłych ludzi było dużym wydatkiem. Przygotowana jagnięcina jest zdecydowanie zbyt tania – kosztuje tylko 1,7 grosza, podczas gdy pieczony kurczak cięższy o 200 gramów jest nawet droższy od jagnięciny. Kawałek sera jest zbyt drogi – 3 grosze, a jeśli wrócimy do zbroi, to bascinet za 2 tysiące groszy jest po prostu nonsensem. Dobry hełm kosztował do 50 groszy, choć oczywiście zdarzały się również bardziej wyszukane egzemplarze. Wszystko to jest kolejnym dowodem na zepsutą ekonomię Kingdom Come 2. Szkoda, ponieważ pod wieloma innymi względami gra znakomicie wpisuje się w ramy historycznej wiarygodności. Czasami utrzymanie balansu wymaga poświęceń. Mimo wszystko nie odbiera jej to uroku.